JAVA实现图片打码
原创
52cxy
07-22 15:38
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在 Java 中实现图像打码(即模糊或隐藏敏感信息)可以通过操作像素来实现。常见的方法包括使用高斯模糊或者简单的像素化处理。以下是一个简单的示例,展示了如何实现像素化(马赛克效果)来打码图像中的部分区域:
import java.awt.Color;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class PixelateImage {
public static void main(String[] args) {
try {
// 读取原始图像
String inputFilePath = "E:\\test\\sample.png";
String outputFilePath = "E:\\test\\pixelate.png";
BufferedImage original = ImageIO.read(new File(inputFilePath));
// 创建打码后的图像副本
BufferedImage pixelatedImage = new BufferedImage(original.getWidth(), original.getHeight(),
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 定义像素化的块大小(这里为10像素)
int blockSize = 15;
// 对原始图像进行像素化处理
for (int y = 0; y < original.getHeight(); y += blockSize) {
for (int x = 0; x < original.getWidth(); x += blockSize) {
// 获取像素块的平均颜色
int avgRGB = getAverageRGB(original, x, y, blockSize);
// 填充像素块
for (int blockY = y; blockY < y + blockSize && blockY < original.getHeight(); blockY++) {
for (int blockX = x; blockX < x + blockSize && blockX < original.getWidth(); blockX++) {
pixelatedImage.setRGB(blockX, blockY, avgRGB);
}
}
}
}
// 保存像素化后的图像
File outputFile = new File(outputFilePath);
ImageIO.write(pixelatedImage, "png", outputFile);
System.out.println("打码处理完成。");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 获取指定区域的平均颜色值
private static int getAverageRGB(BufferedImage image, int startX, int startY, int blockSize) {
int totalRed = 0, totalGreen = 0, totalBlue = 0;
int numPixels = 0;
// 遍历像素块内的每个像素
for (int y = startY; y < startY + blockSize && y < image.getHeight(); y++) {
for (int x = startX; x < startX + blockSize && x < image.getWidth(); x++) {
Color pixelColor = new Color(image.getRGB(x, y));
totalRed += pixelColor.getRed();
totalGreen += pixelColor.getGreen();
totalBlue += pixelColor.getBlue();
numPixels++;
}
}
// 计算平均颜色
int avgRed = totalRed / numPixels;
int avgGreen = totalGreen / numPixels;
int avgBlue = totalBlue / numPixels;
// 创建平均颜色的RGB值
return new Color(avgRed, avgGreen, avgBlue).getRGB();
}
}代码说明:
第一步:导入必要的类:同样使用了BufferedImage和ImageIO来处理图像文件。
第二步:读取原始图像:使用ImageIO.read(new File(inputFilePath))从文件系统中读取输入图像。
第三步:创建打码后的图像副本:使用BufferedImage.TYPE_INT_RGB创建一个与原始图像相同大小的图像,用于存储像素化后的结果。
第四步:定义像素化的块大小:blockSize表示每个像素块的大小。在这个示例中,每个块大小为15像素,可以根据需要进行调整。
第五步:像素化处理:双层循环遍历原始图像,每次处理一个块大小的像素区域。在内部循环中,计算该像素块的平均颜色,并将整个块设置为该平均颜色。
第六步:保存像素化后的图像:使用ImageIO.write(pixelatedImage, "png", outputFile)将像素化后的图像保存到文件系统中。
这段代码会将名为 sample.png 的图像进行像素化处理,并保存为 pixelate.png 。你可以根据需要修改输入输出的文件路径和调整像素化的块大小。
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